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    Retransmisión en directo partida de rol: La Asociación de Rol de Almendralejo nos acompaña en las horas de madrugada, para mostrar a todos los internautas cómo se juega al rol. Para tal ocasión, nos muestran una partida de "El Señor de los Anillos".




    Transcripción de la partida

    Los aventureros regresan a su pueblo natal de una batalla y todos se reunen en una acampada de regreso solo uno se queda a hacer guardia, un elfo se presta voluntario para quedarse de guardia, pero al rato siente que la llama de la hoguera se apaga, cuando no hay símbolos climáticos de viento etc... nuestro aventurero no esta dormido, el ve que la fogata parecia apagada de varios dias, el elfo se lo cuenta a sus compañeros y la confusión se siembra entre todos, los aventureros optan por rodear el bosque.



    El master Roberto
    narrando la aventura


    5:37 el grupo comienza la aventura


    Escenificación de la partida
    con figuras de plomo

    Otro elfo se ofrece voluntario esta vez de vigía pero en su guardia, siente que algo le roza la espalda, investiga el terreno pero no ha sentido nada. Todos son despertados de nuevo; el elfo de la anterior vigía tira percepción para averiguar si ve algo, acierta, pero no ve nada. Ha amanecido y los aventureros se plantean el que hacer.

    Al incorporarse la acampada todos sienten el trote de una tropa de caballeria que carga contra ellos, ninguno esta seguro de estar soñando o no, el elfo noldor (Fêadür) de la última vigía cae y no es capaz de levantarse por un buen rato. Una vez incorporado, todos parten del bosque para ir sintiendo el sol en sus caras.


    El hobbit Samsagaz, Trey
    el humano y Bigfoot la maga elfa.

    Los aventureros extrañados intentan ver algo extraño dentro de lo que parece ser, un ambiente tranquilo. Al ir caminando por el bosque, se encuentran con dos senderos, uno a la izquierda y otro a la derecha. El clérigo Trey investiga pero no ve nada, Fêadür empieza a sentir un calor muy extraño que le causa la capa. Con la luz de la mañana los aventureros divisan el humo de un posible incendio en la lejanía. Avanzan con paso ligero hacia allí.


    Katra el elfo, Basekblade el beornida,
    Fêadür el montaraz y Eldûr el elfo noldor

    Los aventureros llegan a una caravana donde todo esta destrozado, hay muertos y se oyen lamentos, los lamentos se apagaron...Sansagaz (hobbit) sufre el efecto de una maldición al intentar saquear la caravana. Todos miran a los muertos, hay 10, pero solo 4 son visibles a los aventureros. Trey y Eldûr (el elfo de la 1ª vigia) optan por registrar todo; dentro de una caravana, encuentran una gran cantidad de sangre desparramada, como si alguien hubiese reventado dentro. Estos comentan su hallazgo a todo. El hobbit ha encontrado 3 monedas de oro, algo que no remedia la atmósfera de sospechas...

    Seguir aventura....





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